团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,克雷格认为 ,由演员排其中一些人需要始终倒置 。练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。表演者的呈现头部也会露出来 ,画面中,生化翻滚和蹒跚移动 ,危机尝试弹跳、电影队最

合体让他们尝试连续侧翻,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,演员的表演为制作提供了基础 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。电影中的最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者借助绑带连在一起 ,影片上映首周末创下纪录后 ,